Ulasan God of War (untuk PC) – God of War , judul aksi-petualangan utama Sony, telah hadir di PC, menghadirkan semua aksi over-the-top, pertarungan yang mengalir, dan visual hebat yang membuat rilisan PlayStation 4 2018 begitu mengesankan. Entri ini me-reboot franchise dengan merampingkan aksi dan kontrol, sambil memperkenalkan pengaturan dan mitos Norse yang menarik.

Ulasan God of War (untuk PC)

mobatop.co.id – Versi PC ini tidak menawarkan sesuatu yang baru dibandingkan dengan rilis konsol, tetapi memiliki rangkaian pengaturan grafis yang memanfaatkan kekuatan PC Anda. Opsi visual adalah tambahan yang bagus, tetapi God of War menderita frame rate yang tidak konsisten. Namun, petualangan terbaru Kratos adalah game panjang penuh aksi yang diisi dengan penyesuaian seperti RPG, pertarungan intuitif, dan teka-teki hebat. Dengan harga $49,99, God of War adalah game PC yang ada di perpustakaan Anda.

Dewa Lama, Jenggot Baru

Narasi God of War mengalihkan fokus dari kehancuran nakal dan kebejatan remaja untuk menceritakan kisah perubahan dan penebusan. Protagonis seri Kratos lebih tua, lebih sabar, dan secara mengejutkan lebih introspektif.

Dengan putranya yang masih kecil, Atreus, dalam petualangan ini, Kratos dipaksa untuk menghadapi dan memadamkan dendam supranatural dalam diri bocah itu, sambil menjaga miliknya sendiri. Menyaksikan Kratos mengendalikan dirinya demi putranya, sementara juga mengarahkan Atreus menjauh dari jalan bermasalah yang sama, membuat penjajaran yang menarik.

Baca Juga : Magician’s Secrets Slot Review

Sama menariknya dengan cerita barunya, God of War adalah pengalaman yang sangat sinematik meskipun merupakan game aksi khusus . Bagian berjalan dan berbicara dibumbui di setiap area baru yang Anda kunjungi untuk membuang eksposisi ke pangkuan Anda.

Adegan cerita yang dinamis menambah drama, tetapi tidak dapat dilewati atau dipercepat dengan cara apa pun. Alhasil, narasinya terasa terlalu mengganggu dibandingkan game-game sebelumnya. Gim ini terlalu senang untuk merebut kendali dari Anda selama momen-momen ini, yang dapat membuat pemutaran ulang God of War sedikit membosankan.

Dewa Utara

God of War terjadi di Midgard, rumah mitologi Nordik dan panteon Asgardian. Kratos telah melakukan perjalanan jauh dari tanah airnya di Yunani Kuno untuk pensiun dengan damai di hutan belantara yang beku. Dengan meninggalnya istrinya, Kratos dan Atreus menjelajah ke ranah Jotunheim untuk menyebarkan abunya dan menghormati keinginan terakhirnya. Perjalanan mereka penuh dengan bahaya, dan pasangan harus bersaing dengan dewa dan monster yang tidak akan damai menderita kehadiran mereka.

Untungnya, Midgard juga penuh dengan harta untuk menebus bahaya. God of War jauh lebih open-ended daripada game-game sebelumnya, meskipun ini juga bukan game open-word yang sebenarnya. Hanya ada satu cara yang tepat untuk maju, tetapi dunia game dirancang dengan banyak jalan memutar dan jalur bercabang untuk membuat eksplorasi menjadi berharga. Midgard bukannya tanpa momen istirahat; Kratos sangat sosial kali ini, dan ada beberapa NPC yang menawarkan pencarian dan dukungan sepanjang petualangan.

Sudut Pandang Ilahi

God of War memadatkan aksinya, dan menyimpang dari aksi menumbuk tombol seperti arcade game asli. Kamera ditarik ketat di belakang Kratos, memberikan permainan perspektif over-the-shoulder yang relatif unik dalam genre; God Hand dan Sifu yang akan datang memiliki kamera yang mirip secara fungsional. Sudut pandang memberi Anda perspektif pribadi yang ketat tentang aksi yang membuat pertarungan lebih intim dan mengasyikkan.

Sayangnya, sudut pandang dinamis ini memiliki kekurangan. Dengan kamera yang ditarik begitu dekat, menjadi sangat sulit, bahkan membuat frustrasi, untuk melacak banyak musuh. Lebih buruk lagi, sistem penargetannya sangat lengket, sehingga Anda tidak dapat mengalihkan fokus antar musuh semulus game lain dengan skema kontrol serupa, seperti Dark Souls dan Nioh 2 .

Baca Juga : Ulasan Game Valorant (untuk pc)

Untuk memperbaikinya, Santa Monica Studios memberi Anda indikator ancaman — disajikan sebagai panah di sekitar Kratos — yang menunjuk ke musuh di luar bidang pandangnya. Panah ini berkedip merah ketika musuh di luar layar mengakhiri serangan. Anda juga dapat berputar untuk menghadapi musuh di belakang Anda dengan menekan sebuah tombol.

Namun, bahkan dengan semua sistem ini, mengelola kamera adalah tugas, dan terpaku di belakang adalah hal biasa. Jika kamera ditarik sedikit ke belakang, atau jika musuh tidak diprogram untuk menyerang saat di luar layar, seperti di Devil May Cry , pertempuran tidak akan membuat frustrasi.

Berjuang Seperti Dewa

God of War masih menggunakan sistem serangan dua tombol untuk mengeluarkan serangan ringan dan berat, tetapi pertempuran secara keseluruhan jauh lebih membumi dan disederhanakan daripada di game sebelumnya. Kratos tidak bisa melompat atau melakukan prestasi udara, misalnya. Untuk menebusnya, Kratos dapat mengayunkan kapaknya, memberikan damage besar dari jarak jauh. Dengan waktu yang tepat, lemparan ini dapat dirantai menjadi serangan jarak dekat. Meskipun kurangnya kemampuan udara, kombinasi serangan gemuk dan lemparan kapak tebal membuat sistem kombo yang sederhana dan memuaskan.

Untuk lebih mendiversifikasi serangan Anda, Anda memiliki serangan jarak jauh tambahan yang tersedia untuk Anda melalui Atreus; Anda dapat memerintahkan dia untuk menembak target Anda dengan busur dan anak panahnya. Kecuali dia dibanjiri, Anda dapat mengarahkan Atreus untuk menembak dengan cukup andal dengan menekan sebuah tombol. Tembakan berulang mengalihkan perhatian musuh yang ditargetkan atau membuat mereka terpana lebih lama jika mereka terlempar.

Hamparan Musuh

Asalkan Anda melakukan beberapa misi sampingan untuk sumber daya saat Anda memotong jalan cerita utama, Anda harus dapat meningkatkan kemampuan Anda dengan relatif mudah. Memang, musuh juga diatur berdasarkan level, yang berarti bahwa tidak peduli berapa banyak penggilingan yang Anda lakukan, selalu ada musuh level tinggi yang menantang. Lawan tingkat tinggi itu bisa meninju perisai Kratos, dan bisa menjatuhkannya dalam satu pukulan, dalam kasus yang ekstrim. Kue-kue yang sulit ini membuat situasi yang menyenangkan dan menegangkan, meskipun kumpulan kesehatan besar para memar menyeret perkelahian terlalu lama.

Ada pilihan musuh yang layak untuk dilawan, termasuk prajurit mayat hidup, tas ajaib, manusia binatang buas, raksasa mirip kera, golem batu, dan troll raksasa. Bagaimana Anda mengatasi musuh ini sangat tergantung pada seberapa tahan mereka terhadap serangan Anda. Prajurit undead bisa di-stun dan dijuggling sampai mati dengan mudah. Musuh yang lebih berat menolak untuk tersentak, jadi taktik tabrak lari paling cocok untuk melawan mereka. Jenis musuh ketiga biasanya adalah musuh gimmick yang rentan terhadap serangan proyektil, seperti lemparan kapak Kratos atau lemparan panah Atreus.

Bisakah PC Anda Menjalankan God of War?

God of War adalah pembangkit tenaga listrik visual di PS4, dan sama indahnya di PC. Gim ini cantik, dan dikemas dengan detail di hampir setiap aspek dunianya. Petualangan terbaru Kratos memiliki animasi yang halus dan mulus, serta model karakter dan penangkapan gerak yang luar biasa.

Di PC, God of War mendukung resolusi 4K , Nvidia DLSS dan Reflex, kontrol yang sepenuhnya dapat disesuaikan untuk keyboard, mouse, dan gamepad, dan monitor layar ultra lebar 21:9 . Untuk memainkan God of War di PC, rig game Anda membutuhkan setidaknya empat-core, 3.3GHz Intel i5-2500k atau empat-core, 3.1GHz AMD Ryzen 3 1200 CPU , 8GB RAM, Nvidia Geforce GTX 960 (4GB) atau AMD Kartu grafis R9 290X (4GB) , DirectX Versi 11, dan ruang kosong 70GB. Spesifikasi yang direkomendasikan memenuhi persyaratan CPU dan GPU ke prosesor empat inti, 3,5 GHz Intel i5-6600k atau empat inti, 3,6 GHz AMD Ryzen 5 2400 G, grafis Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB) atau AMD RX 570 (4 GB) kartu, masing-masing.

Wajah Dewa Baru

God of War membangun fondasi yang bagus untuk apa yang pasti akan datang. Ini menggabungkan tontonan game lama dan potongan-potongan dengan mekanik baru seperti RPG, aksi hebat, dan visual yang hebat untuk membuat paket aksi-petualangan yang lengkap. Kameranya mungkin tidak ideal, kecepatan bingkai bisa lebih konsisten, dan beberapa musuh bisa lebih menarik, tetapi masih banyak hal yang disukai tentang God of War di PC. Secara keseluruhan, God of War sama bagusnya sekarang seperti di tahun 2018.