Review Wolfenstein 2: The New Colossus Game Menembak Yang Fantastis – Segala sesuatu yang membuat Wolfenstein: The New Order menjadi penembak orang pertama pemain tunggal yang luar biasa dipanggil untuk putaran kedua. Dengan pemeran pahlawan yang langsung disukai dan penjahat mengerikan yang memberikan konteks emosional pada pemberontakan berdarah melawan Nazi berteknologi tinggi, Wolfenstein 2: The New Colossus telah datang untuk bermain.

Review Wolfenstein 2: The New Colossus Game Menembak Yang Fantastis

mobatop.co.id – Sungguh luar biasa betapa bagusnya cerita ini, mengingat betapa absurdnya versi sci-fi tahun 1961 dan betapa liarnya nada yang berpindah dari satu adegan ke adegan lainnya. Suatu saat itu sangat serius dan memberikan dosis yang memuakkan dari rasisme berbisa, pelecehan, dan kekejaman berdarah dingin. Bukannya kami membutuhkan alasan lain untuk ingin menggulingkan Reich Ketiga realitas alternatif yang memenangkan Perang Dunia 2 dan menaklukkan dunia, tetapi itu sangat efektif untuk membuat darah mendidih. Namun, saat berikutnya itu akan beralih ke adegan komedi tertawa terbahak-bahak sebelum berputar kembali ke BJ Blazkowicz berurusan dengan kematiannya sendiri saat ia layu dari luka yang ia terima di akhir Orde Baru.

Baca Juga : Review Game Slot Rainbow Riches Pick ‘n’ Mix

Wolfenstein 2 melakukan ini tanpa whiplash berkat kekuatan karakternya yang mengesankan, yang ditulis dan berakting dengan luar biasa. Adegan meriah yang menampilkan monolog internal BJ, pemimpin pemberontak Grace dan matanya yang bertekad tetapi sedih, dan kata-kata kasar teori konspirasi Super Spesh dan humor kamar mandi literal semuanya hebat dan disampaikan dengan keyakinan yang meyakinkan.

Hanya dalam waktu singkat, masing-masing dari mereka diberikan latar belakang yang cukup sehingga mereka langsung menjadi tiga dimensi – mereka adalah sekelompok orang yang cacat yang telah melalui perang neraka dan pendudukan selama satu dekade, namun mereka bertahan, memberontak, dan menjalani hidup mereka. Meskipun demikian, dengan begitu banyak wajah baru dan menarik, tidak semua karakter dari game pertama memiliki banyak hal yang harus dilakukan – terutama, Max Hess dan Bombate tidak mendapatkan banyak waktu layar di luar beberapa lelucon.

Jenderal Engel mencuri perhatian dengan kesadisannya yang benar-benar gembira.

Tapi Jendral Engel yang jahatlah yang mencuri perhatian dengan kesadisannya yang benar-benar gembira setiap kali dia tampil di layar. Dia tidak terduga, sering selangkah lebih maju, dan sama sekali tanpa belas kasihan, sering mempermainkan mangsanya untuk menikmatinya. Dia adalah penjahat game yang paling menakutkan sejak Vaas Montenegro dari Far Cry 3 .

Selain itu, kilas balik ke masa kecil BJ dan hubungannya dengan ayahnya yang rasis dan kejam juga sangat meresahkan. Bersama-sama, ini adalah jenis ancaman yang membuat berlarian memenggal anggota tubuh Nazi dengan kapak terasa seperti pembunuhan yang dapat dibenarkan. Semua ini menunjukkan bahwa selama Anda memiliki karakter yang terasa kompleks dan manusiawi, Anda bisa lolos dengan apa saja dalam sebuah cerita. Kampanye sekitar 14 jam Wolfenstein 2 mengambil keuntungan penuh dari itu untuk mengeksekusi beberapa tikungan dan belokan liar yang membuat rahang saya jatuh.

Membunuh Nazi dengan kejam sangat memuaskan.

Membunuh Nazi dengan kejam sudah sangat memuaskan, tetapi dibuat lebih dari itu berkat aksi penembakan orang pertama yang cepat dan mulus, dan penampilan yang memuaskan yang dilakukan musuh selama adegan kematian mereka. Apakah mereka bereaksi berdasarkan bagian tubuh yang Anda tembak, teriris dalam salah satu animasi pembunuhan jarak dekat yang bervariasi, atau meledak menjadi api dan menguap di depan mata Anda saat Anda mengayunkan senjata laser berat di layar, itu cukup menunjukkan.

Ada banyak Nazi yang harus dibunuh, jadi Anda juga didorong untuk menyelinap ke setiap pertemuan untuk menipiskan kawanan dengan secara diam-diam menjatuhkan polisi dan, yang lebih penting, petugas mereka – jika dibiarkan hidup untuk memicu alarm, mereka akan memanggil bala bantuan. Seperti Orde Baru, ini bukan permainan siluman “nyata”, di mana musuh tidak membunyikan alarm ketika mereka melihat mayat (dan Anda tidak bisa menyembunyikan mayat) dan kadang-kadang akan melihat Anda ketika Anda tidak mau’ Saya tidak berharap mereka bisa melakukannya, tetapi gameplay siluman ini adalah cara yang baik untuk mencampuradukkan aksi dan mencegah setiap pertarungan dimulai dengan cara yang sama. Ini juga sepenuhnya opsional; jika Anda lebih suka menggunakan senjata api, itu juga berhasil, dan itu lebih merupakan tantangan.

Meledak dengan senapan mesin di masing-masing tangan terasa sama hebatnya seperti sebelumnya.

Wolfenstein 2 memanfaatkan berbagai macam senjata yang agak standar (ada pistol, SMG, senapan mesin, senapan, peluncur granat, dll) dengan membiarkan Anda mencampur, mencocokkan, dan menyesuaikannya sesuai keinginan Anda. Menggunakan sistem dual-wielding Wolfenstein yang ada untuk meledakkan diri dengan senapan mesin di masing-masing tangan terasa sama hebatnya seperti sebelumnya, membiarkan Anda mengorbankan akurasi untuk daya tembak ganda yang efektif dalam pertempuran jarak dekat atau menengah.

Penggunaan ganda juga berguna jika Anda ingin dapat dengan cepat menembakkan senapan jika Anda meledakkan penutup Anda dan pistol yang dibungkam tidak akan menyelesaikan pekerjaan dengan sendirinya. Ini secara efektif memungkinkan Anda memilih mode api alternatif Anda sendiri. Kecuali, tentu saja, Anda menggunakan salah satu senjata bertenaga tinggi hebat yang diselamatkan dari pasukan mech Nazi yang membutuhkan kedua tangan tetapi sering kali menyertakan mode alt-fire bawaan mereka sendiri.

Gangguan terbesar saya dengan penggunaan ganda adalah – tanpa peningkatan akhir permainan – Anda tidak dapat menjeda aksi untuk berganti senjata. Itu bisa menjadi proses yang canggung karena hanya ada satu roda senjata untuk kedua tangan, dan Anda harus memilih opsi sakelar tangan sebelum Anda dapat mengakses yang kiri. Semoga berhasil melakukannya saat berada di bawah tembakan tanpa terbunuh.

Berbicara tentang peningkatan, setiap senjata memiliki tiga peningkatan potensial seperti cakupan, kapasitas amunisi ekstra, dan hal-hal lain yang mengubah perilaku mereka dengan cara yang lebih menarik daripada hanya meningkatkan output kerusakan. Kit pemutakhiran jarang terjadi, jadi pilihan yang Anda buat terasa lebih penting – saya hanya memiliki sekitar setengah kemungkinan pemutakhiran pada saat saya selesai (walaupun saya yakin saya melewatkan beberapa).

Sisa lain dari The New Order adalah sistem perk, yang memberikan upgrade hanya untuk membunuh skor dengan hal-hal seperti headshots atau kerusakan api. Ini mendorong Anda untuk mengubah gaya bermain Anda dan memberikan aliran hadiah yang konstan hanya karena melakukannya.

BJ mungkin mesin pembunuh yang dipoles dengan baju zirah, tapi dia bukan tank.

BJ mungkin mesin pembunuh yang dipoles dengan baju zirah, tapi dia bukan tank. Anda harus terus bergerak dan bermain dengan hati-hati agar tetap hidup, mengambil item kesehatan, baju besi, dan amunisi di mana Anda dapat menemukannya (seringkali dari mayat Nazi). Itu adalah area di mana The New Order dikritik dengan tepat karena membuat kami menekan tombol pick-up untuk setiap item yang ingin kami ambil, termasuk sisa armor bernilai kecil yang jatuh dari musuh.

The New Colossus menemukan media yang jauh lebih bahagia antara itu dan desain first-person shooter yang lebih umum dari Hoovering up item apapun yang Anda lihat – di sini, banyak item dapat diambil dengan berjalan langsung di atasnya dengan radius auto-grab kecil. Anda masih akan menekan tombol sedikit, tapi itu tidak terlalu mengganggu seperti di game pertama.

Karena kerapuhan BJ (dan fakta bahwa saya bermain melalui tingkat kesulitan “Do or Die!”, satu tingkat di atas normal) saya cukup mati – seringkali tanpa tahu persis apa yang telah membunuh saya. Setiap kali itu terjadi, saya berharap ada killcam yang berfokus pada musuh sombong yang menangkap saya sehingga saya tahu apa yang harus diwaspadai lain kali.

Tetapi satu-satunya masalah nyata yang saya alami secara konsisten dalam pertempuran adalah bahwa BJ cukup pilih-pilih tentang apa yang akan dia lompati. Saya lebih sering terbunuh daripada yang saya inginkan karena saya terjebak pada rintangan yang tidak terlihat saat mencoba melompati barang – terutama di level selanjutnya.

Seringkali kita mendengar dari kerabat seseorang yang meninggal di tangan “Terro-Billy” yang terkenal itu.

Seri level linier Wolfenstein 2 hampir seluruhnya terdiri dari jenis pengaturan suram yang Anda harapkan dari Amerika yang diduduki Nazi. Sisa-sisa iradiasi New York, fasilitas militer, dan New Orleans yang menjadi ghetto bertembok semuanya sangat suram dengan hanya sesekali tontonan yang menarik, tetapi dihiasi dengan detail dan potongan kehidupan yang dapat dibaca dalam realitas alternatif fasis. yang membuat eksplorasi berharga.

Tidak hanya itu, beberapa bahan bacaan ini memanusiakan orang Jerman yang Anda lawan, sampai taraf tertentu. Jangan salah paham, tidak ada pertanyaan moral tentang apakah sekelompok preman layak mendapatkan apa yang akan menimpa mereka, tetapi mendengar, misalnya, perspektif sebuah keluarga yang bermukim kembali di Amerika setelah perang itu menarik.

Ini adalah area non-tempur di antara pertarungan yang benar-benar membedakan diri mereka sendiri. Berjalan di sekitar parade Nazi di Roswell, New Mexico dan mendengarkan pasukan SS mengobrol dengan Ku Klux Klansmen dan menemukan kesamaan itu menakutkan dan mengerikan, dan detail di jendela di jalan utama sangat bagus. Begitu pula dengan kapal selam yang menjadi basis pemberontakan BJ, yang dikemas dengan karakter dan dialog insidental yang apik. Namun, beberapa karakter sampingan itu tidak terlihat begitu hebat di samping BJ dan teman-temannya.

Ini adalah permainan pemain tunggal, perlu dicatat bahwa ada beberapa konten pasca-permainan yang signifikan. Wolfenstein 2 mendaur ulang beberapa petanya untuk misi pembunuhan yang sulit (yang harus dibuka dengan mengumpulkan item dari perwira Nazi yang mati) yang memungkinkan Anda memperoleh beberapa peningkatan yang saling eksklusif dengan pilihan yang Anda buat selama kampanye.

Baca Juga : Bridge Constructor: Ulasan The Walking Dead

Dan ada alasan untuk memulai dari awal juga: salah satu hal pertama yang Anda lakukan adalah mengulangi pilihan yang Anda buat di The New Order untuk menyelamatkan nyawa salah satu dari dua karakter, yang menentukan karakter mana yang masih hidup di sekuelnya. Itu memberi Anda akses ke senjata yang berbeda dan membuat orang itu berperan dalam cerita, dan mengingat peran yang dimainkan Wyatt dalam permainan saya, saya tertarik untuk melihat bagaimana Fergus yang lebih tua dan lebih beruban akan menangani berbagai hal.

Sebagai catatan teknis, setelah beberapa jam pertama, Wolfenstein 2 berjalan dengan baik untuk saya di PC, dengan kinerja dan stabilitas yang sangat baik. Saya harus memperingatkan beberapa jam pertama itu, karena selama waktu itu macet secara konsisten ketika saya mencoba membuat pilihan pra-pertandingan antara Wyatt dan Fergus, sekitar 20 detik untuk memulai permainan baru.

Hanya setelah saya keluar dari hampir semua yang berjalan di latar belakang, itu berjalan dengan sukses. Bethesda telah mengindikasikan ini adalah masalah driver Nvidia (saya menggunakan GTX 1080), dan sudah ada driver beta yang tersedia yang dapat menyelesaikan masalah jika Anda mengalaminya. PC bertenaga Nvidia kedua yang menggunakan GTX 980 tidak memiliki masalah apa pun. Kedua versi konsol, sementara itu, telah berjalan dengan baik dan tanpa insiden.

Putusan

Wolfenstein 2: The New Colossus adalah penembak pemain tunggal yang fantastis, tetapi yang benar-benar membuat saya berinvestasi adalah karakter yang ditulis dengan cemerlang dan penampilan para pemainnya. BJ dan krunya penuh semangat dan kepribadian, dan Jenderal Engel adalah musuh yang tak terlupakan seperti yang mungkin Anda temukan dalam permainan. Machine Games sekali lagi mengubah tindakan usang untuk membasmi Nazi menjadi sesuatu yang membuat Anda bersemangat.