Review Game God of War 2 – Untuk mengatakan bahwa pencipta God of War, David Jaffe, berpikir besar mungkin meremehkan tahun ini. Epik mitos Yunani 2005-nya tampaknya sengaja dirancang untuk mengacaukan harapan Anda, bukan hanya tentang apa yang dapat Anda lakukan dan tunjukkan dalam game aksi, tetapi juga tentang apa yang dapat Anda lakukan dan tunjukkan dengan perangkat keras PS2 yang sudah tua.

Review Game God of War 2

mobatop –  Pada saat Microsoft Xbox membuat PS2 terlihat tua dan lelah, dan dengan perangkat keras generasi berikutnya menunggu di sayap, God of War membuktikan bahwa konsol hitam kecil masih memiliki kekuatan untuk memukau. Saat seorang pria berjuang melewati gerombolan musuh dan melawan binatang buas, kemudian gedung-gedung besar berskala duduk di atas punggung Titan, Anda hampir bisa mendengar rahang jatuh di seluruh dunia. God of War, tanpa diragukan lagi, adalah salah satu video game paling fenomenal dalam lima tahun terakhir.

God of War 2 membuatnya tampak seperti Jaffe hanya setengah mencoba. Jika game pertama adalah Jaffe’s Fellowship of the Ring sebuah sinyal bahwa talenta kelas menengah yang sebelumnya tiba-tiba berubah menjadi overdrive kreatif ini adalah Return of the King-nya: pesta imajinasi yang sepenuhnya terwujud dikombinasikan dengan kekuatan teknis belaka. Itu membuat banyak yang disebut game generasi berikutnya tampak kecil.

Baca Juga : Review Game Slot Wild Falls 

Di mana Anda memulai dengan permainan seperti ini? Bagaimana dengan di mana God of War 2 dibuka, dengan anti-pahlawan berotot kita, Kratos, sekarang diangkat menjadi dewa, memimpin pasukan Spartan dalam serangan di kota Rhodes.

Athena, cukup prihatin dengan kecenderungan anak didiknya yang haus darah, membuat anak kita diturunkan statusnya menjadi setengah dewa tepat di tengah keributan, meninggalkan Kratos tidak hanya untuk berjuang melewati massa penjaga Rhodes yang benar-benar kesal, tetapi pada belas kasihan dari raksasa yang menjulang. ; raksasa logam besar yang tangannya merobek bangunan dan wajahnya dapat memenuhi seluruh layar.

Setelah mengalahkan musuh yang sangat besar ini pertempuran yang berlangsung tidak hanya di sekitar tembok dan benteng Rhodes tetapi di dalam raksasa itu sendiri, Kratos kemudian harus melawan Zeus yang perkasa itu sendiri. Untuk sebagian besar permainan, ini akan menjadi klimaks yang spektakuler.

Dari sana ke kedalaman Hades, makam es raksasa, dan kemudian Pulau Penciptaan, terbelah menjadi tiga bongkahan besar yang mengambang tinggi di atas laut, masing-masing dirantai ke kuda batu raksasa. Ada kuil stygian untuk dijelajahi, bos perkasa untuk diperangi, senjata besar untuk dipegang dan beberapa teka-teki yang cukup licik yang perlu dipecahkan.

Tak satu pun dari ini akan menjadi luar biasa tetapi untuk dua hal: imajinasi artistik dari tim pengembangan dan skala rasa permainan yang luar biasa. Di mana Devil May Cry 3 mungkin membuat Anda melawan musuh dua kali ukuran Anda, God of War 2 dengan nyaman menggandakannya, kemudian memberi raksasa raksasa itu rasa kekuatan dan massa yang menakutkan.

Terlebih lagi, makhluk ini benar-benar jahat. Pikirkan Cyclops raksasa itu menakutkan? Nah, bagaimana dengan satu dengan penguasa binatang buas yang duduk di punggungnya, menggunakan dua kapak raksasa untuk mendorong binatang itu ke dalam kemarahan yang lebih besar?

Baca Juga : Review Game Battlefield V

Apakah para gorgon dalam versi aslinya membawa Anda kembali ke saat pertama kali Anda menonton Clash of the Titans di bioskop, menyipitkan mata melalui jari-jari Anda yang tertutup sehingga para penyihir berambut ular dan berekor ular tidak bisa menangkap Anda? OKE. Mungkin itu hanya saya, tetapi sekuelnya memiliki gorgon untuk membuat Medusa dan saudara perempuannya terlihat seperti wanita tua yang tidak berbahaya yang mungkin mengundang Anda untuk minum teh yang enak.

Pemikiran yang sama berlaku untuk pemandangan. Mengapa Kratos memanjat sisi kuil monumental biasa Anda ketika dia bisa memanjat sesuatu seukuran katedral Chartres yang tersangkut di atas pulau terbang yang sangat besar? Ada satu momen di mana Kratos berjalan melintasi rantai besar yang tergantung ribuan kaki di atas tanah yang memberi saya rasa vertigo yang hampir mengerikan.

Kadang-kadang bahkan sebagian besar waktu lanskap, arsitektur, dan desain makhluk cocok dengan karya WETA di Lord of the Rings. Dikombinasikan dengan kamera menyapu luar biasa yang memperbesar untuk menangkap kekacauan pertempuran kemudian menarik kembali untuk mengungkapkan pemandangan yang luar biasa, belum lagi mesin grafis yang, dengan permukaan reflektifnya, pencahayaan luar biasa, dan detail tekstur yang subur mungkin merupakan keunggulan PS2 pemrograman, dan efek keseluruhannya sering kali menakjubkan.

Tapi God of War tidak pernah hanya tentang eye candy. Dalam aslinya, Jaffe dan tim di studio Santa Monica menciptakan sistem pertarungan jarak dekat orang ketiga terbaik yang dikenal manusia: kombinasi cerdas dari persenjataan flailing yang spektakuler, kombo pembunuh, dan gerakan penyelesaian yang memuaskan di mana dengan menekan tombol kanan sebagai respons terhadap di layar prompt pahlawan kita bisa memoles musuh yang jatuh dengan cara yang paling mengerikan.

God of War 2 berjalan dengan ini, menambahkan beberapa senjata baru yang menyenangkan seperti palu barbar yang menghukum dan tombak ajaib yang menakutkan, lalu mengirimkan cukup banyak kengerian eldritch dan binatang buas untuk membuat Anda sibuk dengan mereka untuk sementara waktu. Gameplay yang dihasilkan serba cepat, sangat keras tetapi yang terpenting sangat menyenangkan. Terlebih lagi, seperti pada game pertama, musuh mengirimkan bola merah mistis yang dilepaskan.

Dan agar Anda tidak merasa terlalu lelah untuk melanjutkan, Game ini menampilkan blok sederhana, sakelar lantai, dan teka-teki tuas yang seringkali lebih rumit daripada yang pertama kali muncul. Bahkan ada kekuatan baru yang memperlambat waktu yang terbukti penting dalam permainan yang membingungkan dan upaya platform-hopping. Ini mungkin game paling macho di kota, tapi itu tidak berarti itu semua otot dan tidak ada otak.

Kritik terbesar terhadap aslinya masih bertahan ini adalah permainan dengan sedikit ruang atau insentif untuk dijelajahi, dan meskipun Anda tidak dibatasi seperti itu, sebenarnya hanya ada satu jalur utama yang dilalui. Tetapi jika ini adalah permainan yang setara dengan perjalanan yang mendebarkan, maka itu adalah salah satu megacoaster besar yang hanya Anda temukan di taman hiburan AS, bukit angkat yang menjulang ratusan kaki di atas lanskap dan setiap tetes menyajikan detik-detik waktu tayang yang luar biasa.

Seperti kebanyakan rollercoaster, ada perasaan bahwa ia kehilangan beberapa momentum menjelang akhir mungkin karena ini adalah God of War yang lebih panjang kali ini tetapi jika kecepatannya sedikit berkurang, ini memberi Anda waktu untuk menghargai permainan yang sangat baik dan seimbang. ini.

Sangat bagus, bahkan bagian terbang dengan Pegasus pun menyenangkan. Pada awalnya, Anda berpikir “Mengapa? Mengapa? Mengapa saya tiba-tiba memainkan Afterburner versi omong kosong dengan kuda terbang, bukan jet?” Tapi begitu Kratos mulai melompat ke tunggangan terbang yang bermusuhan untuk melakukan kudeta, respons Anda segera berubah.

Pertahankan tingkat kekacauan, dan terbang sebenarnya cukup keren. Ini juga membantu bahwa selingan ini relatif pendek dan manis, yang berarti bahwa mereka tidak melampaui sambutan mereka. Faktanya, satu-satunya keluhan saya tentang God of War 2 adalah bahwa alur ceritanya tidak memiliki arus bawah yang melankolis yang membuat Kratos begitu menarik dalam aslinya. Di sini dia lebih preman lurus dan Anda diharapkan untuk bersenang-senang dalam pencarian brutal untuk membalas dendam.

Terus terang, akan sangat mengesankan jika God of War 2 hanya menyamai God of War. Fakta bahwa itu melampauinya di setiap level praktis merupakan keajaiban. Itu mulai besar, semakin besar, lalu terus menjadi lebih besar dan lebih besar dan lebih besar, belum lagi lebih baik.

Tepat ketika Anda berpikir Anda telah melihat semuanya, Jaffe dan rekan mengeluarkan sesuatu yang lain untuk memukau Anda, dan inilah kebutuhan untuk melihat apa yang mereka dapatkan untuk Anda selanjutnya yang membuat Anda terus bergerak dari perkelahian berlumuran darah ke teka-teki untuk potongan berlumuran darah tanpa ingin berhenti sejenak.

Permainan lain memberi Anda lebih banyak hal untuk dilakukan, lebih banyak untuk dijelajahi, mungkin lebih banyak untuk dipikirkan dan dirasakan, tetapi hanya sedikit yang menjatuhkan Anda sesering dan sekuat ini. Ini tidak terlalu inovatif dan tidak terlalu dalam, tetapi God of War 2 adalah mahakarya yang mulia dan biadab. Jadi, turunkan PS2 Anda dari loteng, ambil kembali dari anak-anak atau beli yang baru jika perlu. Ini mungkin game terakhir di sistem yang tidak ingin Anda lewatkan.

Game yang memukau menghasilkan sekuel yang tidak dapat dilewatkan. Jika ini adalah lagu angsa PS2, maka itu terdengar lebih seperti teriakan perang yang menantang dan haus darah.