5 Game PS1 Yang Paling Inovatif Pada Saat Itu (& 5 Yang Terlalu Generik) – PlayStation 1 mewakili perubahan paradigma besar-besaran dalam permainan video konsol rumahan. Ini menandakan awal dari akhir era 16-Bit dan melompati industri maju ke ruang 32-Bit yang bahkan tidak dapat diikuti oleh add-on berbasis CD.

5 Game PS1 Yang Paling Inovatif Pada Saat Itu (& 5 Yang Terlalu Generik)

mobatop.co.id – Grafik poligon menjadi kata yang populer di industri hampir dalam semalam, memungkinkan PlayStation menampilkan visual yang harus dilihat, dipercaya oleh para gamer. Sepanjang menjalankan konsol, banyak game fantastis dan inovatif dirilis, dan mereka pantas disebutkan secara khusus di sini. Mari kita lihat juga beberapa game yang tidak buruk, namun gagal memanfaatkan PlayStation pada tingkat yang sama.

10. Hebat: Metal Gear Solid

Tanpa diragukan lagi, Metal Gear Solid adalah satu-satunya game terpenting yang pernah dirilis untuk PlayStation orisinal. Itu berjalan (jauh) di atas dan melampaui apa yang dirancang untuk dilakukan oleh konsol, dan menghancurkan ekspektasi penonton dengan campuran gameplay yang dinamis, cerita yang menarik, dan urutan aksi yang layak untuk bioskop.

Metal Gear Solid akan berfungsi untuk mendefinisikan ulang genre siluman/aksi, mendorongnya maju ke wilayah baru yang akan berkembang sepanjang cicilan waralaba di masa mendatang, serta IP lain seperti Splinter Cell, Thief, dan Deus Ex.

9. Generik: Ninja: Shadow Of Darkness

Platformer 3D ini bukanlah hal terburuk yang menghiasi PlayStation, tetapi jauh dari apa yang dijanjikan. Karena kesuksesan Tomb Raider, Core Design memutuskan untuk mencoba properti baru, membangun mesin game yang benar-benar baru dari bawah ke atas, untuk menghidupkan dunia Ninja.

Game ini dimulai sebagai judul Sega Saturn, dengan port simultan ke PlayStation. Pada akhirnya, versi Saturn mendapatkan kapaknya, dan Ninja memasuki PlayStation pada akhir ’98, setelah penundaan yang lama.

8. Hebat: Resident Evil

Survival horror adalah istilah asing bagi para gamer sebelum Resident Evil mengubahnya menjadi fenomena budaya pop. Untuk pertama kalinya, pemain didorong ke dalam skenario rumah hantu mimpi buruk, dalam 3D semu untuk menambah ketakutan!

Yang terjadi selanjutnya adalah salah satu properti video game terpanas yang pernah dikembangkan, dan masih kuat hingga hari ini. Ketegangan menggigit kuku Resident Evil, elemen horor, dan ketakutan melompat tidak seperti apa pun yang pernah dialami para gamer. Jangankan akting suara yang mengerikan. Resident Evil adalah pelopor, jauh di depan zamannya.

7. Generik: WipEout

WipEout sama sekali bukan game yang buruk, tetapi di balik estetika balap hovercraft sci-fi futuristiknya terdapat game yang agak umum. Soundtrack memompa oleh Tim Wright (alias CoLD SToRAGE) adalah iringan sempurna untuk gaya balap rollercoaster permainan.

Namun pada akhirnya, WipEout tidak lebih dari sebuah game balapan dengan pit jump, perisai energi, dan persenjataan dasar yang dirancang untuk menjatuhkan lawan Anda keluar jalur. Serial ini tidak pernah benar-benar mencapai kesuksesan tingkat stratosfer, tetapi berhasil dengan kuat hingga WipEout 2048 tahun 2012.

6. Hebat: Castlevania: Symphony Of The Night

Pernah menjadi favorit penggemar di antara platform aksi dan penggemar RPG, Castlevania: Symphony Of The Night menghantam PlayStation seperti Tsar Bomba, dan setiap pemain dari sini hingga Jepang duduk untuk memperhatikan. Sekuel luar biasa dari hit TurboGrafx-CD Rondo Of Blood ini mungkin merupakan periode permainan Castlevania yang paling kompleks dan dibangun dengan baik.

Meskipun gaya Metroidvania 2D-nya mungkin menipu beberapa orang dengan berpikir bahwa ini adalah produk dari masa lalu, Symphony Of The Night sebenarnya adalah judul yang sangat berpengaruh yang telah memengaruhi bahkan game saat ini, termasuk Ori And The Will Of The Wisps. Penggunaan senjata yang cerdik, power-up, pertemuan bos yang gila, dan rahasia yang menakjubkan adalah resep untuk sukses. Jika ada game yang layak mendapatkan remake HD, ini dia.

5. Generik: Driver

Grand Theft Auto 3 tahun 2001 membawa balap kriminal ke dalam kesadaran publik, tetapi itu bukan yang pertama dipasarkan. Driver tahun 1999 menempatkan pemain pada posisi polisi yang menyamar yang dikirim untuk menjatuhkan sindikat kejahatan dengan menyamar sebagai pengemudi yang melarikan diri.

Game ini mendapat skor bagus dengan kritik, tetapi dengan mudah dikalahkan oleh Grand Theft Auto 3 yang disebutkan di atas, yang memiliki cerita yang jauh lebih baik, presentasi yang lebih bersih, dan campuran beberapa elemen permainan berbeda yang tidak dapat dibawa oleh Driver ke meja. Intinya, Destruction Derby bertemu dengan Need For Speed. Bukan kombinasi yang buruk, tapi juga tidak orisinal.

4. Hebat: Tomb Raider

Tomb Raider asli menandakan terobosan besar dalam game aksi-petualangan 3D. Itu adalah salah satu yang pertama menawarkan gamer besar, lingkungan non-linier yang sarat dengan rahasia dan teka-teki yang akan membuat mereka terus menebak-nebak selama berminggu-minggu.

Meskipun sangat kuno menurut standar sekarang, Tomb Raider menetapkan standar yang tinggi untuk hampir setiap game petualangan yang akan mengikutinya, dari Uncharted hingga Star Wars Jedi: Fallen Order. Pengaruhnya tidak bisa dilebih-lebihkan.

3. Generik: Syphon Filter 3

Seri Siphon Filter dimaksudkan untuk menjadi judul aksi/spionase PlayStation, dan dua game pertama pasti berhasil, mendapatkan pujian tinggi dari para kritikus dan gamer. Sayangnya, angsuran ketiga jauh dari harapan, dengan kritik yang menyebutkan kurangnya ketegangan dan kegembiraan hadir dalam dua judul pertama.

Pada akhirnya, Siphon Filter 3 akan gagal memberikan sesuatu yang benar-benar baru untuk serial ini dan akan dikalahkan oleh pendatang baru di dunia aksi, terutama Tom Clancy’s Splinter Cell, yang keluar beberapa tahun kemudian.

2. Hebat: Gran Turismo

Jangan salah Gran Turismo menciptakan kembali game balapan untuk era baru dan menetapkan standar yang sangat tinggi untuk semua pesaing yang nantinya akan bersaing memperebutkan trofi. Itu sangat menekankan pada realisme mekanisme mengemudi yang sebenarnya, menawarkan tingkat kedalaman yang hanya disentuh oleh judul balap sebelumnya.

Dianggap oleh banyak gamer sebagai standar de facto, Gran Turismo menghidupkan PlayStation seperti tanggal 4 Juli, dan menarik banyak gamer ke platform tersebut; bahkan mereka yang tidak terlalu suka gelar balap, untuk memulai. Hari-hari ini, ia memiliki banyak persaingan dari orang-orang seperti Xbox’s Forza, tetapi pada masa itu, ia tidak memiliki saingan. Tidak ada!

1. Generik: Alien Resurrection

Jalan menuju rilis Alien Resurrection panjang dan menyakitkan. Tidak hanya akhirnya jatuh di PlayStation asli tiga tahun penuh setelah film diputar di bioskop, tetapi juga mendarat dengan semua dampak dari bantalan huru-hara yang sudah kempes.

Pengembangan sangat buruk, dengan format gaya permainan yang berubah beberapa kali, menyebabkan sebagian dari tim pengembangan berhenti karena frustrasi. Itu tidak memiliki intensitas dan kepatuhan terhadap materi sumber yang dibawa oleh Trilogi Alien empat tahun sebelumnya. Kritik tidak terlalu keras, tapi itu tidak ada konsekuensinya untuk game yang gagal membuat gelombang apa pun untuk penggemar Alien.