10 Game RPG PS1 Dengan Sistem Mekanik Yang Jauh Di Depan Waktunya – RPG secara signifikan lebih umum dan berlimpah akhir-akhir ini. Sebagian besar game triple-A modern memiliki mekanisme RPG dan game yang lebih baru seperti The Witcher 3 dan Mass Effect sangat populer.

10 Game RPG PS1 Dengan Sistem Mekanik Yang Jauh Di Depan Waktunya

mobatop.co.id – Sementara kita semua menikmati apa yang diproduksi studio akhir-akhir ini, kita harus meluangkan waktu sejenak untuk mengapresiasi semua RPG yang hadir sebelumnya dan membuka jalan bagi game yang kita sukai saat ini. Untuk daftar ini, kami melihat mekanisme spesifik dari RPG untuk PlayStation asli. Beberapa game belum menua dengan baik dan banyak yang tidak memiliki konvensi game modern, tetapi setidaknya semuanya pantas dihormati atas ambisi dan kecerdikan mereka.

10. Mega Man Legends Memiliki Sistem Moralitas

Mega Man Legends adalah RPG aksi yang menampilkan jaringan dungeon yang luas untuk dijelajahi dan kota tempat Anda dapat melakukan misi sampingan kecil untuk penduduk kota. Peluang untuk berbuat baik atau buruk kepada orang-orang ini terintegrasi secara organik ke dalam dunia.

Baca Juga : Slot Superhero Terbaik Untuk Menyelamatkan Dunia

Apakah Anda membantu atau merugikan menentukan seberapa gelap atau terang armor Mega Man. Dirilis pada tahun 1997, ia juga memiliki sistem pemotretan yang mirip dengan penargetan-Z dari Ocarina of Time setahun sebelum rilis klasik N64. Fans telah menuntut Mega Man Legends 3 selama bertahun-tahun sekarang, meskipun kami tidak memiliki alasan untuk percaya akan ada yang datang dalam waktu dekat.

9. Diablo Memiliki Local Co-Op

Sementara banyak yang mengira Diablo 3 adalah seri pertama yang datang ke konsol, game pertama sebenarnya juga keluar di PS1. Pengembang membuat beberapa perubahan pada rilis ini demi pengalaman konsol yang lebih nyaman.

Itu jelas tidak memiliki permainan online, tetapi menebusnya dengan memasukkan permainan kooperatif lokal. Satu kelemahan utama dari versi PS1 adalah sepuluh dari lima belas blok yang diperlukan pada kartu memori untuk menyimpan file.

8. Symphony Of The Night Adalah Separuh Nama Metroidvania

Castlevania: Symphony of the Night sering dipuji sebagai salah satu game terhebat untuk PlayStation asli, di samping game seperti Metal Gear Solid dan Tony Hawk’s Pro Skater 2.

Ini secara signifikan memperluas formula Castlevania dengan memasukkan desain peta non-linier dan fokus yang lebih berat pada mekanika RPG. Anda mendapatkan pengalaman dan naik level saat Anda mengalahkan musuh. Symphony of the Night memengaruhi banyak game yang sering dijuluki Metroidvanias.

7.Parasite Eve Memiliki Real-Time Elements

Parasite Eve menonjol dari paket RPG PS1 yang ramai karena latar dan alur cerita fiksi ilmiahnya. Selain itu, sistem pertempuran ATB menampilkan lebih banyak elemen waktu nyata daripada game lain pada masa itu.

Anda diizinkan untuk dengan bebas menggerakkan protagonis di medan perang selama pertarungan. Selain itu, pertempuran berlangsung di area bermain yang sama dengan yang Anda jelajahi dan layar tidak berubah saat memulai pertempuran. Fans yang mengingat gameplay dan narasi yang unik telah menuntut entri baru atau remake selama bertahun-tahun.

6. Monster Rancher Menggunakan CD

Meskipun ini bukan mekanik RPG lain yang pernah digunakan, ini layak disebut untuk memecahkan cetakan. Dalam judul unik ini, Anda dapat menggunakan koleksi CD Anda yang sebenarnya untuk membuka kunci monster baru di dalam game.

Ini jauh sebelum hari-hari DLC di konsol, dan yang terbaik, itu pada dasarnya gratis selama Anda atau keluarga Anda mengumpulkan banyak musik. Seseorang juga dapat membuat hubungan antara ini dan penggunaan amiibo oleh Nintendo.

5. Front Mission 3 Memiliki Dua Plot Terpisah

Di mana sebagian besar RPG di PlayStation asli sangat linier, Front Mission 3 memiliki konten yang cukup untuk dua game. Keputusan di dekat awal permainan memengaruhi alur cerita mana yang Anda lalui.

Ini jelas tidak sedalam beberapa RPG barat, tetapi ini masih merupakan cara yang bagus untuk menambahkan nilai replay ke sebuah karya. Perlu dicatat bahwa banyak pertempuran utama tetap sama, meski ceritanya berbeda.

4. Final Fantasy 8 Memiliki Gwent Sebelum Witcher 3

Final Fantasy 8 menyertakan permainan kartu bernama Triple Triad yang dapat Anda mainkan dengan banyak NPC untuk mendapatkan hadiah dan mendapatkan kartu yang lebih kuat. Itu menyerupai Gwent dari Witcher 3 dalam banyak hal, menambahkan banyak jam permainan tetapi juga sepenuhnya opsional.

Baca Juga : Ulasan Game Slot Legacy Of Inca

Final Fantasy 8 memiliki banyak mekanisme gameplay yang terpolarisasi, seperti kemampuan Draw yang kontroversial, tetapi tetap menjadi entri yang disukai dalam franchise Final Fantasy.

3. Suikoden Memiliki Lebih dari 100 Party Members yang Dapat Direkrut

Suikoden layak mendapat pujian karena menyertakan lebih dari 100 anggota party members pada saat RPG memiliki antara lima dan sembilan. Ini tidak seperti RPG modern yang memiliki banyak anggota yang dapat direkrut, tetapi banyak dari mereka memiliki lebih banyak anggota partai opsional yang tidak harus Anda temui selama bermain. Juga dirilis di PS1, Chrono Cross menampilkan 45 party members yang dapat direkrut. Kedua game ini pasti menjadi mimpi buruk bagi para completionists.

2. Brave Fencer Musashi Mengalami Siklus Siang Dan Malam

Action-RPG Brave Fencer Musashi tidak se-epik game lain dalam daftar ini, tetapi menampilkan beberapa mekanik yang tidak disentuh oleh game lain pada saat itu. Tidak hanya memiliki siklus siang dan malam, tetapi Musashi juga harus beristirahat secara berkala untuk mendapatkan kembali energinya.

Itu juga menampilkan akting suara, yang sangat langka pada tahun 1998 di PS1. Musashi menerima sekuel di PS2, tetapi tidak ada kelanjutan lebih lanjut dari seri tersebut.

1. Tactics Ogre: Let Us Cling Together, Pilihan Anda Mempengaruhi Narasi

Tactics Ogre: Let Us Cling Together adalah pendahulu spiritual dari Final Fantasy Tactics dan menampilkan pertarungan dan manajemen party yang serupa. Perbedaan utama dari Final Fantasy Tactics, bagaimanapun, adalah jumlah pilihan yang Anda berikan dalam narasi, yang pada akhirnya memengaruhi cara plot terungkap.

Tergantung pada pilihan Anda, karakter tertentu hidup atau mati. Juga unik untuk saat itu, sihir dan ilmu sihir tidak ada hubungannya dengan plot utama, meski tetap berperan dalam pertempuran.